3DStudioMAX实例教程---水面的制造

[img]http://www.duomeiti8.org/MDonghua/UploadFiles/20041013193645734.jpg[/img] 这个例子需要的插件:grid, m...

Maya4.0初级教程之八——动力学

动力学原属于物理学的一个描述自然界中物体运动规律的分支,利用Maya的动力学可以真实的模拟狂风,下雨,烟火等自然现象。使用传统的关键帧动画很难制作出这些效果。Maya的动力学主要分为Particles...

Maya4.0初级教程之七——动画

Maya具有很强大的动画制作功能,现在我们就来学习使用Maya4.0制作动画的方法。在Maya中制作动画的方法有很多,如关键帧动画,路径动画,变形动画,关节动画等。下面我们来简单的了解一下这几种制作动...

Maya4.0初级教程之六——材质与灯光

材质   制作好模型后为了使模型具有真实的纹理和质感就要赋予模型的材质和纹理,所谓材质是为了模拟真实世界物体表面的质感,通过设置不同的指定方式和参数使模型的表面体现出各种的材料质感,如物体的颜色...

Maya4.0初级教程之五——Polygon建模

Polygon(多边形)建模是在三维制作软件中最先发展的建模方式,使用Polygon建立的模型都是点,边,面三个元素组成,对点,边,面三个元素进行修改就可以改变模型的形状。只要有足够多的多边形就可以制...

Maya4.0初级教程之四——Maya建模

就像在工厂中制造产品需要工序一样,制作三维动画也有制作流程,建模就是流程中的第一步。Maya主要有Polygon建模和NURBS建模两种建模方式。Maya的建模命令都在Modeling模块中,所以在建...

Maya4.0初级教程之三——Maya基础操作

前面我们认识了Maya4.0的主界面,下面我们来学习在Maya4.0中常用的几个窗口和对视图进行的操作方法,这些知识对我们以后学习和使用Maya有很大的帮助。 物体属性窗口: 在前面的关于界面的...

Maya4.0初级教程之二——Maya界面

在第一章中我们来认识一下Maya4.0的主界面,下图就是Maya4.0的主界面,Maya的用户界面是一种称为Maya Embedded Language(MEL)的语言版本。你可以创建自定义的效果,书...

Maya4.0初级教程之一——初识Maya

Maya 是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。虽然相对于其他老牌三维制作软件来说Maya还是一个新生儿,但Maya凭借...

SOFTIMAGES3D实例三

Softimage3D 中角色动画是其中的重要组成部分 . 在电影 < <失落的世界>>等影片中应用的非常多.使恐龙非常生动自然这一切都是 Softimage3D 中角色动画...

SOFTIMAGES3D实例二

在 Softimage3d 中作动画有好多种方法。这里介绍一个比较常用的方法 一. 建立一个字幕 : ( 1 )我们选择菜单 Get/Text 出现对话框在 Text 中输入文字...

SOFTIMAGES3D实例一

三维动画是媒体数字化的重要组成部分 . SOFTIMAGES3D 是专业动画设计师的重要工具 ,用 SOFTIMAGES3D 创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场如影片<泰坦尼克号> ,&l...

第六章--第六节设置动画视图和渲染测试

这一节我们将用到移动镜头来渲染场景,这是Poser特有的自由镜头。你可以使用任何镜头来渲染主视图、辅助视图、动画视图、头部视图或者你喜欢的某个视图。不管怎样,Dolly镜头的优点就在于它的中心点就是场...

第六章--第五节最后优化

第五节 最后优化 在最后的小丑动画里,小丑走起来跌跌撞撞像是被什么绊住脚似的,为了完成这个场景我们需要增加一些道具。 增加道具 1、打开库面板。 2、单击Props类小点。...

第六章---第四节编辑关键帧

第四节 编辑关键帧 至今为止,你已经建立一个步行的小丑,虽然看上去好像道路不平坦,他是蹒跚而行的。现在,我们将利用一些小道具,为小丑的步行动画添加一点小故事。 首先,你记得要为自己的工作保存...

第六章--第三节步行设计

第三节 步行设计 步行设计可以使你设置不同的参数来自动制作一个真实的步行动画。这一节我们就将用到上一节制作的步行动画来使小丑移动。 设置步行动画 1、选择File菜单>New开始一个...

第六章人物及动画的建立----第二节使小丑走动

这一节将教你如何编辑关键帧来建立行走动作动画。 你可以使用Walk Designer上使用这个动画。 设置第一个行走帧 首先你必须设置一个开始造型 设置开始造型 1、确认你的小丑文档还是打开...

第六章人物及动画的建立----第一节制作一个简单的小丑

使用小道具和材质图象是建立一个好角色的基本要素。这一节将带领你利用身体变形工具,小道具和材质图画来制作一个简单的小丑。 当然我们还需要让小丑在场景里利用小道具和其他角色一样作动作。 选择基本角色...

第五章渲染

渲染工作是将你的3D模型转换为2D图象或者动画的过程。在渲染的过程中你要设置一些选项。所有可以用到的选项都在渲染的选项对话框里列出。 设置渲染 1、选择 File菜单>Open打开 2、定...

第四章建立造型---第三节面部造型

面部表情的制作将使用Morph Targets。这些目标改变面部的网状多边形来弥补角色。面部上有许多刻度盘的morph targets与之相连。当你在设置面部的数值时,你将运用到几何学。面部的Scal...

第四章建立造型---第二节把造型加入到Pose的造型库中

第二节 把造型加入到Pose的造型库中   一旦你成功的建立了一个造型,你可以把它加入到造型库里以便以后可以用到它。为了方便的存取,你需要为你自己建立的造型建立一个新的类别。 把造型加入造型...

第四章建立造型--第一节建立造型

第一节 建立造型 这个部分你将学习到几种方法建立造型,这些方法都要应用到前面所学的知识。   这一节,你将学习用你所学的所有知识来建立一个简单的,但很真实的造型:叉腰。你将使用Symmetri...

第三章使用Poser的工具(二)

第三节 Twist(扭曲)工具 Twist工具正像它的名字一样,扭曲身体部位的工具。你可以熟练的在视窗的选择部分拖动它。对快速的建立一个模型它是一个非常有用的工具。 使用Twinst工具...

第三章使用Poser的工具(一)

第一节 Parameter Dials(参数刻度盘) 在制作一个角色的造型时,最简单的方法便是使用参数刻度盘。 更快的制作方法是在文档窗口里直接使用四种造型工具,但是不管用哪种方法,你都必...

第二章灯光的工作方式

灯光的处理在任何3D处理软件里都是不可缺少而且必须了解的。当然处理方式也是不同的。Poser软件的独特的灯光控制面板让你能够直观而且容易的处理灯光。 Poser里有两种灯光模式:散光式和聚光式。想正...

第一章--第四节文档显示风格

第四节 文档显示风格 切换到Flat Shaded(渐变)模式 按Ctrl+6切换到Flat Shaded模式 [img]http://www.duomeiti8.org/MDon...

第一章---第三节Tracking(轨迹)模式

第三节 Tracking(轨迹)模式 Tracking模式会判断你是如何移动模型。Fast Tracking模式在模型运动时像一些箱子。Full Tracking模式在模型运动时会以完全渲染方...

第一章--第二节、视图的工作方式

第二节、视图的工作方式   你可以以各种不同的视图观察窗口中的动画。我们通常利用键盘上的快捷键来改变观测视图。学习一些键盘的命令可以让我们很方便快捷的观测动画各个的视角。 在Poser4中有...

Poser4入门指南--第一章基础设置

第一节 设置默认的工作区 接下来我们要按计划的学习Poser4的基础操作,首先接触到的是如何设置你的工作区和动画工具。 [img]http://www.duomeiti8.org/MD...

Poser4菜单一览

Poser4菜单一览 以前大家一定在许多渠道了解了POSER功能的强大,而被深深地震撼。不过仅仅停留在赞叹上是不够的,应了解它出现的原因和成长的历程。最初开发POSER的目的是合进行平面设计的艺术家...

实战Bryce4

[img]http://3d.yaboo.dk/Article/UploadFiles/200432514264734.JPG[/img]  概述   Bryce 4是由Metacreat...

Poser使用中的一些小技巧(5)

五、关于POSER库文件的目录:   这点相信下载过POSER模型的朋友会很清晰,但可能第一次下载POSER的朋友会有点糊涂,故我在这提一下,希望大家不要嫌我烦。 POSER库文件目录结构...

Poser使用中的一些小技巧(4)

二、在使用Morph Target时,要注意适用的人体模型:   使用过Morph Target(以下简称为MT)的朋友会知道,不同的人体或人体部位的MT不能换用(装载时会提示出错)。但可能没注意到...

Poser使用中的一些小技巧(3)

上次我谈了一些 POSER软件的小技巧,希望对初学POSER的朋友有所帮助。今天我再来谈一些POSER使用上的小体会。 一、使到人物库的显示更加美观:   曾自己把物品、人体加到库中的朋友可能...

Poser使用中的一些小技巧(2)

其他的一些小技巧(或叫体会)   初学POSER的朋友我觉得把人物的IK CHAIN关闭(系统默认是双脚的IK CHAIN是打开的),这样在调整人体的双脚时比较好使。当然熟识后还是使用默认的好...

Poser使用中的一些小技巧(1)

Poser是一个稍简单的3D软件,可能不少的朋友都接触过它,但由于国内的资源较少学起来比较费劲,不少的朋友玩了一下就放弃了。但我认为Poser如果运用得恰当,也可以编一些有趣的小动画,特别是对于像我一...

用3DSmax异面体制作立体足球

最近突然对用3DS max做球产生了浓厚的兴趣,于是就着手研究做球的方法。   费了很多心力,终于有了一点成绩,在此介绍用3DS max做三大球的方法,希望能与大家一起分享。   今天我们介绍足球...

打造真实“黑客帝国”用3DS粒子制作字符雨

本节教程我们将制作类似黑客帝国开场中字符雨的粒子效果,由于3DSMAX粒子流具有强大的功能,我们不但能够比较逼真的再现那种效果,而且可以有所创新,制作更加多变和丰富的效果,比如调整摄影机从不同角度进行...

制作雾里不断扭曲的三维文字

我们都知道3DS MAX是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个在雾里不断扭曲波动的三维文字动画。   制作效果:一段不停波动的文...

MAYA介绍

MAYA介绍 Maya 软件特征概述 [img]http://www.duomeiti8.org/MDonghua/UploadFiles...

Softimage3D简介

电脑动画兴起和发展的十多年历史中,Softimage 3D一直都是那些世界上处于主导地位的影视数字工作室用于制作电影特技、电视系列片、广告和视频游戏的主要工具。   由于Softimage 3D所...

爱的26个字母

[img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/1131539687087.jpg[/img]...

好东东要大家分享!!!!

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呵呵

[img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/1115283541265.JPG[/img]...

看一下,POSTER

[img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/1115283382326.JPG[/img]...

再来一张

[img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/1109096138260.jpg[/img]...

国外好图

[img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/1109095995955.jpg[/img]...

谁推荐一本不错的css样式表教程

谁能推荐一本?如果有网络下载给个地址...

大家帮帮忙啊

我下了一下网页,会说话的那种,不过只会说英语,有没有高手教一下怎么样才可以,让它说汉语啊? [em8][em8][em8]...

 
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