32/42/52,以此类推
座舱在从发动机先前延伸出来前机身上,所以高高在上,正好改善飞行员的视界。双二(二马赫、两万米升限)时代的喷气战斗机的座舱常常是“埋”在前机身里,以减小迎风阻力,用有限的发动机推力实现双二。但这样一来,飞行员的后向视界和向下的视界很受影响,不利于空战格斗,鬼怪式、米格-21MF、幻影
3
都有这个问题。高点式座舱里,飞行员高高在上,前后左右的视界都不受影响,泡罩式座舱盖两边略有鼓起,所以飞行员向下的视界也比先前大有改善。高点式座舱的气动阻力要大一点,但发动机技术进步了,这点阻力对性能没有影响,而高点式座舱对空战的优越性是显而易见的。飞行员视界对空战的作用是
Boyd 对朝鲜战争中为什么 F-86 对机动性更好的米格-15 占优势所作的研究中得出的两个结论中的一个结论,另一个就是 F-86
的液压操纵系统比米格-15 的机械连杆操纵系统反应更敏捷,所以 F-86 可以更快捷地改变飞行姿态,及早占领有利阵位,这一点也在
F-16 的电传操纵系统上体现出来了。高点式座舱由 F-15 开始,F-16 达到极致,以后成为现代战斗机的标准布置。F-16
的无框架整体式座舱盖是很多战斗机力图模仿的,其理想的视野是没说的,但是除了
F-22,没有第二家,原因主要是成本和重量。要保证没有光学变形,耐鸟撞,耐气流冲击,在飞行员弹射逃生时破裂得干脆利落,是挺难的。
